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针对于玩家好奇的《星空》主机版帧数问题,游戏总监陶德·霍华德确认,其在XSX以及XSS上都是30帧运行。

官方确认:《星空》主机版帧数为30帧!

在接受IGN采访时,霍华德表示游戏在XSX上以4K分辨率运行,在XSS上则是2K,帧数锁定为30fps。

霍华德在采访中解释道:“考虑到我们之前的游戏,我认为这并不奇怪。”“这是个巨大的、开放的世界、完全动态、细节满满、任何事情都有可能发生。”根据他的说法,他们更想要保真度,不想牺牲这些内容。

官方确认:《星空》主机版帧数为30帧!

霍华德表示他们在之前试玩时,有时达到了60帧,但为了稳定一致性,把主机版锁定在了30帧。即使在激烈的战斗中,他们也对这种感觉非常满意。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。