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《 火焰纹章:风花雪月 》中,武器熟练度对战斗是非常有帮助的,可以提升武器的能力,这里小编我就为大家带来了《火焰纹章:风花雪月》武器熟练度相关技巧汇总,感兴趣的玩家可以一起来看看。

武器熟练度相关技巧汇总

1、正常来说,一次进攻对应的武器熟练度的基本值是 2。具体加哪个要看你武器位装备的是什么,是弓就加弓,是黑 魔法 就加理学,圣疗传送这种对友方单位使用的也不例外,会加信仰。

2、如果对应的武器是角色强项或弱项,那么对应要在基本值上加一或者减一。也就是说用擅长武器战斗获得点熟练度基本值是 3,但用不擅长武器战斗获得基本值是 1,三倍的差距。

3、如果有带知识宝珠,那么获得熟练度会是基本值的两倍。带宝珠的情况下,用强项武器一次攻击获得熟练度是 6,用弱项武器则是 2。差距被进一步拉大

4、最后还要加上职业修正。比如最高级圣天马对应枪剑+3,所以英古拿枪攻击一次获得熟练度是基本值 3 加上职业修正 3,结果为 6。戴宝珠的情况下是基本值 3 乘 2 加上职业修正 3,结果为 9。对比最可怜的无职业修正无宝珠弱项武器的 1 点熟练度,可以说这是坐火箭的速度

5、当然一次进攻不会只加武器熟练度,有坐骑的还会对应加马术和 飞行 ,有骑士团的也会加指挥,基本值都是 2,计算规则同上。需要注意的是,不会同时加两个武器熟练度,即使圣天马职业修正是剑和枪,但你用枪攻击也不会拿到剑的熟练度。

举个例子,英古在圣天马的情况下拿枪攻击一次,首先肯定加枪熟练度 6,如果不是落地状态,也就是还飞在天上,那么就还加飞行熟练度 6,如果还带了骑士团,那么还加指挥熟练度 2 (忘记她是不擅长指挥了)。带宝珠时会对基本值有 100% 增幅,但对职业修正没有效果,所以上面数字变成 9,9,4。

6、如果使用计策,那么最终得到的指挥熟练度会翻倍,而且这个翻倍放在最后。不带宝珠时,英古放计策得到指挥熟练度 4 点,带宝珠时则是 8 点。如果是擅长指挥度主角,还是有职业修正加 3 的涅槃那,那么即使不带宝珠,正常进攻,也会得到指挥度 6 (3+3),而放计策时则会得到 12 ((3+3)×2)点指挥度,如果带了知识宝珠,那么拿到的指挥度将是惊人的 18 点 ((3×2+3)×2),对比可怜的弱指挥的希尔妲,正常砍一下就拿 1 点指挥度。所以即使我主角早早带上了加物魔双攻 B 级古斯塔尔骑士团,希尔妲还是带不了上把库罗德留下来的 C 级不死队。

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。