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大家都知道现在移动互联网很火,因此APP几乎成了每一个互联网企业的标配了。但企业在研发一款APP后,我们不能简单的发布应用程序。所以蝉大师这里就要讲到APP营销方面的事情,就APP 营销而言,其实再好的营销策略都有一些缺点,那么我们该如何成功的绕过一些非常常见的APP营销错误,并在竞争中脱颖而出呢?下面我们就一起来看看在APP营销过程中开发者极易犯的一些错误吧!~~

APP营销过程中需要极力避开的5个坑

1、夸张的营销方法

相信我们在生活中见过非常多的营销广告案例,比如某款产品会打出非常夸张的广告,但实际上产品本身却没有这样的效果或功能,这其实是非常错误的。而在APP营销中,有一些小伙伴也会犯同样的错误,比如诱人的宣传说:“我们计划添加某某某伟大的功能。”但是问题是,你还没有此功能啊,现在没有的功能是不应该成为营销的核心部分的。因为这会导致糟糕的评论,这也是许多APP在早期营销中容易犯的错误。

2. 忘记研究你的竞争对手

在制定研究计划之前,我们应该仔细研究所有的内容。如你的应用程序与类似的应用程序有什么不同?你觉得什么地方超过了你的竞争对了?但要记住,千万不要制作攻击性的广告去打击对手,如果你不想遭到报复的话。但你要准备如何向外界展现你的应用程序的亮点,并思考如何让它脱颖而出。

3. 营销准备工作不完善

关于营销不要错失时机,在上架你的APP后的第一时间里,你的营销策略必须同步展开。如你准备给你的应用取一个什么样的标题贴近用户?有做一个伟大的应用图标吗?这些都是APP营销中的重要组成部分,另外在实行营销时,你还要提前准备好可能对你产品感兴趣的电子邮件用户列表,以便在正式启动营销时,第一时间影响到这部分潜在用户,并促使其成为第一批种子用户。

4. 不设置发布日期

一般来说,APP上架之前相关营销便已初步展开,这个过程是产品预热的过程。这里大家要注意的一点是,在预热过程中,应该明确设置一个产品发布日期或倒计时才能启动,因为你需要告诉潜在用户他需要等待多少时间,才能下载到你的产品。(时间跨度不要太长,三天或一星期为宜)在这段时间里,是产品预热的过程,同样也让你有时间进行beta测试与寻找产品各种问题。

5. 上架太早

我相信许多的开发者都范过这样一个错误,即直接在应用商店发布应用的测试版,这导致很快收集到了负面评价,虽然这种方法可以让开发者发现产品的各种问题,但也严重影响了产品的口碑。蝉大师建议利用营销时要用到的用户电子邮箱列表,选择一部分的用户(或邀请)参与产品的体验。通过这种方法,一般开发者能收集到自己所需要的反馈,而且还不会影响产品整体的口碑建设。

以上是开发者们在进行APP营销过程中最容易犯的五点错误,希望广大开发者们在看完蝉大师为大家准备的这篇文章后,能及时的避开这些坑。另外大家如果有预算的话,可以尝试下在新浪微博做一些营销活动,据一些开发者反应,效果还是不错的。

标签:
app营销

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。