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本文实例讲述了go语言实现猜数字小游戏的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

随机生成一个数字,输入一个数字看是否匹对,匹配则结速,反之提示是大了还是小了
复制代码 代码如下:package main
import (
    "bufio"
    "fmt"
    "math/rand"
    "os"
    "strconv"
    "time"
)
var (
    endNum int //设置生成数的范围
)
func main() {
    i := createRandomNumber(endNum)
    //fmt.Println("生成规定范围内的整数:", i)    //本句调试用
    fmt.Println("请输入整数,范围为:0-", endNum)
    flag := true
    reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
    for flag {
        data, _, _ := reader.ReadLine()
        command, err := strconv.Atoi(string(data)) //string to int,并作输入格式判断
        if err != nil {
            fmt.Println("格式不对,请输入数字")
        } else {
            fmt.Println("你输入的数字:", command)
            if command == i {
                flag = false
                fmt.Println("恭喜你,答对了~")
            } else if command < i {
                fmt.Println("你输入的数字小于生成的数字,别灰心!再来一次~")
            } else if command > i {
                fmt.Println("你输入的数字大于生成的数字,别灰心!再来一次~")
            }
        }
    }
}
func init() {
    endNum = 10
}
//生成规定范围内的整数
//设置起始数字范围,0开始,endNum截止
func createRandomNumber(endNum int) int {
    r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
    return r.Intn(endNum)
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

标签:
go语言,猜数字,小游戏,方法

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。