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本文实例讲述了golang使用sort接口实现排序的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

今天看见群里再讨论排序的sort.Interface的实现,有童鞋一直搞不定,我就上手了一下,哦耶搞定了,代码放在这里.

其实很简单sort.Interface借口有三个方法,给自己的struct实现这三个方法,然后用将自己的结构体传给sort.Sort方法就排序完成.

当然sort包也有几个常用的方法sort.Float64Slice sort.IntSlise sort.StringSlise,呵呵
复制代码 代码如下:package main
import (
    "fmt"
    "sort"
)
type MapSorter []Item
type Item struct {
    Key string
    Val int64
}
func NewMapSorter(m map[string]int64) MapSorter {
    ms := make(MapSorter, 0, len(m))
    for k, v := range m {
        ms = append(ms, Item{k, v})
    }
    return ms
}
func (ms MapSorter) Len() int {
    return len(ms)
}
func (ms MapSorter) Less(i, j int) bool {
    return ms[i].Val < ms[j].Val // 按值排序
    //return ms[i].Key < ms[j].Key // 按键排序
}
func (ms MapSorter) Swap(i, j int) {
    ms[i], ms[j] = ms[j], ms[i]
}
func main(){
    m  := map[string]int64 {
        "e": 10,
        "a": 2,
        "d": 15,
        "c": 8,
        "f": 1,
        "b": 12,
    }
    ms := NewMapSorter(m)
    sort.Sort(ms)
    for _, item := range ms {
        fmt.Printf("%s:%d\n", item.Key, item.Val)
    }
}

希望本文所述对大家Go语言程序设计有所帮助。

标签:
golang,sort接口,排序

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。