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在go语言的源码中,会发现很多,代码只有函数签名,却看不到函数体,如:

// src/os/proc.go 68行
func runtime_beforeExit() // implemented in runtime

此处我们只看到函数签名,却看不到函数体,全局搜了一把,发现它的函数体却定义在src/runtime/proc.go

// os_beforeExit is called from os.Exit(0).
//go:linkname os_beforeExit os.runtime_beforeExit
func os_beforeExit() {
  if raceenabled {
    racefini()
  }
}

它是通过go:linkname把函数签名和函数体连接在一起的。那么我们在代码中,可以这样实现么?既然库函数中,可以这么用,那我们自己的代码结构中是不也可以这么用?以下通过实验的方式,一步一步的实现这样的用法

创建项目目录

$mkdir demo && cd demo

go mod初始化项目目录

$go mod init demo

创建函数签名pkg和函数体pkg

$mkdir hello
$mkdir link

编写测试代码

$cd hello
// 函数签名
$vim hello.go
package hello
import (
  _ "demo/link"
)
func Hello()
// 函数体
$vim link.go
package link
import _ "unsafe"
//go:linkname helloWorld demo/hello.Hello
func helloWorld() {
  println("hello world!")
}

执行代码

$cd demo
vim demo.go
package main
import (
  "demo/hello"
)
func main() {
  hello.Hello()
}

编译运行

go run demo.go
# demo/hello
hello/hello.go:7:6: missing function body

在hello文件夹下添加aa.s的汇编文件标示,便可以通过编译执行

$cd hello && touch aa.s
$go run demo.go
hello world!

总结

以上所述是小编给大家介绍的go语言中linkname的用法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

标签:
go,linkname

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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